MINECRAFT:
簡介:最早的版本是第一人稱的3D建造遊戲,玩家可以在非常廣大的有限空間裡面消除或是擺設各種外觀的方塊,借以搭建各種立體物件,就像在玩著有自己身體一半大的積木。

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建設出來的房屋可以作為玩家自己的避難所。

之後的版本慢慢加入了各種生存要素,玩家可以製作各種工具以對應各種材質方塊的採掘:如用斧頭採掘木質方塊,用十字鎬採掘石質方塊,用鏟子採掘沙質方塊等。玩家本身也有了生命值,亦即是說玩家會有死亡的情形,加上了怪物等mod,玩家的建造生活也變得更充滿挑戰。

2011-12-06_220509.png玩家可以在地下挖掘出許多有用的礦產。

直到正式製品版的完成,設計者也給了這看似沒有結尾的遊戲一個正式的片尾:玩家如果能夠進入”The End”並且殺死住在”The End”裡面的飛龍,就能夠看到結尾畫面。(片尾結束之後會把玩家送回原來的世界繼續冒險)

遊戲特點:
畫面:遊戲貼圖是16*16的規格,充滿濃厚的點陣風格。人物怪物的模型都是用簡單的形狀組合成的。非常受喜歡點陣風的玩家喜愛。如果想要用更精細的貼圖,玩家也可以自行在網路論壇上尋找精細貼圖的MOD來安裝。

系統:遊戲的自由度非常的高,在這個所有物體都徹底單元化的世界裡,所有的物體都能破壞或採取,配合合成、冶鍊等系統,玩家可以製作各種人工材質的方塊來進行建設或是工具及武器來進行冒險探索。

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屋內可以用人工磚塊進行擺設。

所有的地形都是隨機形成,玩家可以在地圖上發現各種高山、浮島、峽谷、隧道、村落、遺跡、礦坑、河流、沼澤、雪地、大海、真菌島等地方,另外也存在著需要特殊方法進入的地方如”Nether”、”The End”。

2011-10-21_225104.png2011-12-06_213910.png2011-12-06_214059.png各式各樣隨機地形物件。

遊戲中還有飼育、種植、附魔、製藥、機關等系統可在冒險時提供幫助或其他樂趣。當然,初學者也可以選擇一一完成成就系統的項目來進行入門。其他:這款遊戲的程式碼並不加密,所以能夠接受玩家自行編寫MOD來灌入遊戲,這又使遊戲產生出更多變化,對於一般模式感到膩了的玩家可以試著搜尋自己喜歡的MOD來灌入遊戲。

總結:這款遊戲看似簡單,內容物卻非常廣大,光就地圖來說,玩家必須花上現實時間一個月才能讓操縱角色走到地圖邊緣,而且此遊戲也能夠開設多人伺服器,同時跟許多玩家一同生活、冒險、建設。無論多人或是單人都能夠享受到無盡的趣味。

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July 13

線稿

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封面封底

P9P22

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October 6

久違草稿

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